ROLE-PLAYING GAME NO ENSINO HÍBRIDO: PRÁTICAS INTERDISCIPLINARES
Resumo
Este artigo aborda o uso da metodologia ativa no ensino híbrido aplicado no Ensino Fundamental, por meio do Role-Playing Game (RPG) adaptado do livro-jogo Curumatara - de volta à Floresta para o ambiente virtual, visando a um ensino dinâmico, interacional e que inclua a tecnologia presente no cotidiano dos alunos. Além disso, o RPG desenvolvido neste artigo possui um carácter interdisciplinar, possibilitando o ensino e aprendizagem contextualizado e em conjunto com diversas disciplinas, tornando a leitura relevante a docentes da Educação Básica que tenham interesse no uso das metodologias ativas em sala de aula. Palavra Chaves: Metodologia Ativa; Role-Playing Game; Ensino Híbrido.Downloads
Publicado
13-02-2019
Edição
Seção
Artigos
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